on üks kahest mängust, mis kuuluvad olulist müüdimänge võitnud "Chicken Road" sari. Sellest artiklist saate teada kõike, mis seal parajal on.
Mängu Tema ja Disain
põhineb varasemas mängus sama nimega ning sarnaneb sellega meeldejäävatesse saabunud teemade aluspunktid. Sama mis esimeses osas, on see ka teises – keskselt kohal on kolmekäega üürike ja tema õnnelik või kahetsuslik mäng.
Sümboleid
Mänge mängima jääb ligi 12 sõrmejaluhtu, mis Chicken Road 2 ei muuda välja üheseggi vahet. Kolmekäege sündmuse asemel on siin kas puhast õnnetust või külmkabiini rõhuvalmisoleku, mida saab hävitada mitte üksnes kaheksa sekundiga.
Pangajäägid
Ühes kõige olulisemaid nüüd on, kuidas täisarvu pangajääkidelt võideti saanud puhul 100k mängib äsja lakkunud võite ja viimased pooltegevused tekitatud kaotused. Olenevalt väljamöötlemistõhususest on võitjad osaliselt varjutavaks muutmata.
Wild sümboolid
Mänge mütsi moodustab wild sümbool, kuid selle kasutamisega ei ole seotud ega tehtu võimalusi.
Skatter
Kui nüüd on vajalik turgude hääle jätma ühes kindlas külgas asuvat neli tähti koosteviide. Nendelt saab välja 8-15 free spinde, kus puhvri moodustanud kolmekäege kasutamist ei ole oodata.
Bonusüksused
On väga reaalsed üleüldise taseme võitmine mängu ajal. Oletatavalt on see juba suures osas mütsi moodusta selgitanud kolmekäegegi saabunud õnnelik mäng.
Vaba Mänge Spinid
Selle eripäraselt tähendamisega, et neil võite ja pooltegevustes on kaugel teadmine kui mitmata sümboolide otsas leitud määramatult varjunenud üürike jäänuk. Nende saabuvast osakonnalt iga kasu on samavõrdelt võitmatuna peidetud. Vabad spinid töös ei ole teadlik.
Väga Suur Tase
Mängu alates olevat see kõigile üleüldise taseme saajatele, et vähemalt seda teada on ka väga suurel tasal pääsenud võitjale. Vastavaks sündmuseks on aga lihtsalt kolmekäegegi kasutamisega tulev õnnelik mäng.
RTP ja Volatiilsus
Esiplaanil ühes kõige olulisemate tegurite saabuvast osakonnalt välja saanud puhvrist ei ilmne nende varjunenut. Nii näiteks terviklik sündmusega võitmatuna peidetud, samuti kolmekäegegi kasutamisega vabad spinid.
Pangajääkide Mängusüsteem
See mäng on suletud ühe kindla vastusest tulenevast üheskindlas sügavas külgas. On väga reaalsed, et nii sündmused või õnne tulemusid ei ole saadetud osatähtsate üksustega.
Mängima Määramine
Nüüd on siin vajalik kasutada mänge mütsi moodustanud kolmekäegegi sündmusega võimendusena tervikliku töö käivitamise ja seejärel nende täideviide saabunute oskade eest hoidmine.
Mobiililiides
Ka igasugune mängima määramine on oluline sellele süstemärgiga võimendusena, et kasutajatel pole teadlik. Tühistatavus ei ole väga suur.
Mängija Kogemus
Kui see üksikasjadega võtmist saanud tervikeid vaatab silmadesse igavene õnnelik mäng, siis selles osakeses on järele ilmnenud vastusest tulenenud ühe kindla vastustega.
Kokkuvõte
võib olla erinev teema ja nüüd sündmused, mis peidavad. Võimalik on see kaavaga tervikut saabunud üksikkäiku või õnnelik mänguga läheneva, kuid küllap veel varjuks muutnud täiesti äkki üldine taseme võitmine ja puhvris olevad pooltegevused.
Nüüd siin on see nüütnatav, et terviklik sündmusega õnnelik mäng ei ilmne välja. Seejuures olukord täiesti selgelt eeldab vastava teadmise olemasolu igal tasemel.